Hướng dẫn | Giới thiệu về nền tảng và môi trường lập trình Java |
Hướng dẫn | Máy ảo Java |
Hướng dẫn | Tải và cài đặt Java |
Hướng dẫn | Tải và cài đặt Java trong Linux (Ubuntu) |
Hướng dẫn | Cài đặt IDE Netbean/IntellJ-IDEA |
Hướng dẫn | Thực hành: Tạo chương trình Java đầu tiên với Netbean |
Hướng dẫn | Thực hành: Tạo chương trình Java đầu tiên và chạy với javac |
Hướng dẫn | Tìm hiểu về Git để lưu trữ mã nguồn |
Hướng dẫn | Bài tập: Viết chương trình in ra thông tin học viên |
Hướng dẫn | Bài tập: Tính chu vi và diện tích hình chữ nhật |
Hướng dẫn | Bài tập tổng hợp |
Hướng dẫn | Biến và cách sử dụng |
Hướng dẫn | Các kiểu dữ liệu nguyên thuỷ |
Hướng dẫn | Toán tử số học, so sánh, tăng (++), giảm (--) |
Câu hỏi | Sử dụng toán tử ?: để làm gì? |
Hướng dẫn | Bài tập tổng hợp |
Hướng dẫn | Cấu trúc điều kiện: Lệnh if-else |
Hướng dẫn | Cấu trúc điều kiện: Lệnh switch-case |
Câu hỏi | So sánh sự khác nhau giữa if và switch-case? |
Hướng dẫn | Cấu trúc lặp: Lệnh while |
Hướng dẫn | Cấu trúc lặp: Lệnh for |
Hướng dẫn | Cấu trúc lặp: Lệnh do-while |
Câu hỏi | Phân biệt while, for, do-while? |
Hướng dẫn | Từ khoá break, continue |
Hướng dẫn | Bài tập về cấu trúc điều kiện |
Hướng dẫn | Bài tập về cấu trúc lặp |
Hướng dẫn | Phương thức và cách sử dụng |
Hướng dẫn | Truyền tham chiếu và tham trị |
Câu hỏi | Để tạo phương thức cần xác định các yếu tố nào? |
Hướng dẫn | Quy tắc khi viết mã lệnh trong lập trình |
Hướng dẫn | Bài tập về xây dựng phương thức |
Hướng dẫn | Mảng và cách sử dụng |
Hướng dẫn | Duyệt mảng với vòng lặp for/foreach |
Hướng dẫn | Phương thức forEach() |
Hướng dẫn | Thao tác cơ bản với mảng: Thêm/Sửa/Xoá phần tử trên mảng |
Hướng dẫn | Sắp xếp mảng |
Hướng dẫn | Sử dụng ArrayList |
Hướng dẫn | Cách tạo mảng đối tượng trong Java |
Hướng dẫn | Bài tập về mảng phần 1 |
Hướng dẫn | Bài tập về mảng phần 2 |
Hướng dẫn | Bài tập về ArrayList |
Hướng dẫn | Các khái niệm trong OOP |
Hướng dẫn | Trừu tượng dữ liệu trong OOP là gì? |
Hướng dẫn | Đóng gói dữ liệu trong OOP là gì? |
Hướng dẫn | Phương thức khởi tạo |
Hướng dẫn | Tạo lớp và đối tượng |
Hướng dẫn | Biến tham chiếu |
Hướng dẫn | Giao tiếp giữa hai đối tượng |
Hướng dẫn | Từ khoá "this" |
Hướng dẫn | Đối số dòng lệnh |
Hướng dẫn | Bài tập xây dựng lớp Student |
Hướng dẫn | Bài tập tổng hợp |
Hướng dẫn | Chuỗi và những thứ cần biết về chuỗi |
Hướng dẫn | Phương thức length() |
Hướng dẫn | Phương thức indexOf() |
Hướng dẫn | Phương thức charAt() |
Hướng dẫn | Phương thức compareTo() |
Hướng dẫn | Phương thức endWith() |
Hướng dẫn | Phương thức replace(), replaceFirst() và replaceAll() |
Hướng dẫn | Phương thức toLowerCase() và toUpperCase() |
Hướng dẫn | Chuyển chuỗi thành số và ngược lại |
Hướng dẫn | Phương thức contains() |
Hướng dẫn | Xử lý ngoại lệ với try-catch |
Hướng dẫn | Ngoại lệ do người dùng tự định nghĩa |
Hướng dẫn | Debug ứng dụng |
Hướng dẫn | Thu gom rác (Garbage Collection) |
Hướng dẫn | Stack và Heap |
Hướng dẫn | Kế thừa trong Java với ví dụ |
Hướng dẫn | Từ khoá "super" |
Hướng dẫn | Sơ đồ lớp |
Hướng dẫn | Package trong Java |
Hướng dẫn | Bổ từ truy xuất: private, public, protected, default |
Hướng dẫn | Cài đặt lớp với sơ đồ lớp cho trước |
Hướng dẫn | Lớp nạc danh |
Hướng dẫn | Từ khoá static |
Hướng dẫn | Từ khoá final |
Hướng dẫn | Cách tạo số ngẫu nhiên |
Hướng dẫn | Cách sử dụng lớp Date |
Hướng dẫn | Cắt chuỗi |
Hướng dẫn | Chuyển từ kiểu dữ liệu char sang String và ngược lại |
Hướng dẫn | Đệ quy |
Hướng dẫn | Sắp xếp trong Java với các thuật toán cơ bản |
Hướng dẫn | Tìm kiếm tuyến tính và nhị phân |
Hướng dẫn | Sắp xếp đối tượng trong Java với Comparable và Comparator |
Hướng dẫn | Project 01: Thiết kế và cài đặt ứng dụng quản lý nhân viên theo phòng ban |
Hướng dẫn | Project 02: Thiết kế và cài đặt ứng dụng quản lý sách |
Hướng dẫn | Project 03: Thiết kế và cài đặt ứng dụng quản lý món ăn |
Hướng dẫn | Project 04: Thiết kế và cài đặt game tic tac toe |
Hướng dẫn | Project 05: Thiết kế và cài đặt game dò mìn |
Hướng dẫn | Câu hỏi phỏng vấn Java |
Đăng nhận xét